La Silmanit de la primavera: jugando de seis a seis

Algunos asistentes a la "Silmavera" durante una partida. Fotografía: Club Silmaril.

Algunos asistentes a la “Silmavera” durante una partida. Fotografía: Club Silmaril.

Como se suele decir, más vale tarde que nunca, y así es como llega la crónica de la Silmanit. Se trata de una sesión nocturna y prolongada de juegos de rol y de mesa, organizada por el Club Silmaril. Esta edición, también llamada la “Silmavera” por la estación en que se celebra, batió récords de asistencia. Hasta 120 personas se acercaron a visitar el Centre Social de Sants, donde el Club desarrolla sus actividades.

La cuarta edición de la Silmanit tuvo lugar entre seis de la tarde y seis de la mañana. Según los organizadores, la idea del horario nocturno para esta fiesta pareció gustar a los visitantes en las ocasiones anteriores, y es un rasgo que se mantendrá gracias al éxito de la convocatoria.

Juegos prestados por el club para los asistentes. Fotografía: Club Silmaril.

Juegos prestados por el club para los asistentes. Fotografía: Club Silmaril.

El Club puso a disposición de los aficionados unos 50 juegos distintos, además de dar cabida a la iniciativa de los asistentes que quisieran traer su propio material. Club Silmaril organizó partidas de El Rastro de Cthulhu y Dark Heresy entre otros. Además, algunos jugadores se animaron a montar partidas espontáneas, por ejemplo, de Z Corps.

La asociación lúdica Club Silmaril tiene su sede en la calle Olzinellas número 30, en Barcelona. Se definen como “un club de rol para reunirte, para jugar no sólo a rol”, sino también a “wargames, juegos de estrategia, juegos de mesa o de cartas…”.

Cartel del evento. Crédito: Club Silmaril.

Cartel del evento. Crédito: Club Silmaril.

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El debate sobre sexismo en el rol enciende la blogosfera

En los últimos dos meses, en la comunidad “rolera” online se han publicado numerosas entradas relacionadas con el machismo en los juegos de rol. Este fenómeno no responde a un hecho de actualidad, sino que surgió a raíz de una reflexión en un solo blog que generó una reacción en cadena.

WoW

Personaje de World of Warcraft. Fuente: Battle.net

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La expansión de Warlords of Draenor aterrizará este otoño

Blizzard Entertainment ha anunciado que la quinta expasión de World of Warcraft estará disponible después del verano. Se trata de uno de los acontecimientos más esperados del año para el mundo del rol. El comunicado oficial de Blizzard detalla las características épicas y los nuevos contenidos que conseguirán los usuarios.

Warlords of Draenor. Fuente: Blizzard Entertainment

Warlords of Draenor. Fuente: Blizzard Entertainment

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Rvbicon revive la Historia en L’Hospitalet

La Asociación Cultural de Recreación Histórica Rvbicon ha celebrado su Primera Jornada Rvbicon este sábado 8 de febrero en L’Hospitalet de Llobregat. El evento se ha dividido en dos sesiones, una matinal desde las diez y otra vespertina a partir de las cuatro.

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Conoce Rvbicon desde dentro

Rvbicon se muestra orgulloso de sus raíces hospitalenses. Uno de sus miembros, Eusebio Martínez Valero, incluso ha creado un juego basado en la historia de la ciudad. Su nombre es Spitalet 1215-1545 y pueden jugar entre 2 y 6 participantes.

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Un 62% de los votantes afirma que el rol desarrollado en el mundo virtual influye en el comportamiento humano

Fuente: Rol en Barcelona

Fuente: Rol en Barcelona

La mayoría de los participantes opina que el rol desarrollado en el juego tiene efectos sobre el comportamiento en la vida real. La inclinación de los 90 votantes ha sido clara, aunque no existen certezas científicas entorno la cuestión. Seguir leyendo

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Quim Ball·llosera, cofundador de Maqui Edicions: “Somos la única editorial que publica juegos de rol en catalán”

Maqui Edicions, fundada por Quim Ball·llosera y Mateu Pastoret i Jou, busca acercar al público los juegos de la escena independiente a precios asequibles desde 2006. La clara apuesta de la editorial de Girona por el catalán y su voluntad de ofrecer un producto final económico son sus rasgos diferenciales.

Quim Ball·llosera nos recibe en una sala del centro cívico de Pont Major (Girona). Licenciado en ciencias ambientales y apasionado del mundo del rol, duda entre el juego o la edición porqué “todo tiene su qué.” Asegura que ganarse la vida con el rol es complicado, pero que si pudiera dejar de trabajar y dedicarse exclusivamente a esto: “bingo!” 

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Willow Moon: “Un juego de rol es como un teatro: tienes que meterte en la piel de tu personaje”

Marc Calzado y Sara Solé fundaron Willow Moon el 27 de marzo de 2013, y desde entonces venden artículos hechos con sus propias manos. Sus productos van desde joyas de estética gótica y steampunk, hasta accesorios para juegos de rol como bolsas para dados o roll-ups. A punto de cumplir el primer aniversario de la marca, esta pareja de creadores vende principalmente por Internet y entre sus círculos más cercanos. Sin embargo, confían en ir creciendo y, poco a poco, lanzar sus primeras prendas de ropa.

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Francesc Montserrat: “Quien tiene un poco de imaginación dibuja, escribe o hace juegos de rol”

Francesc Montserrat es el creador del juego de rol Ocyo, gratuito y disponible online. Diseñador gráfico de profesión, hace un año que acabó de estudiar la carrera de Historia, materia que le ha ayudado mucho a la hora de crear algunos de los mundos donde se desarrollan las aventuras que viven sus personajes. Juega a rol desde pequeño, y él mismo cree que este es un hobby para de dejar volar la imaginación. Al fin y al cabo, afirma, “el juego es una base para desarrollar lo que se quiera”.

En una conversación en el barrio de Gràcia, Montserrat nos cuenta de dónde surgió la idea de crear su propio juego de rol y en qué consiste el exitoso Ocyo, ofreciendo una visión desde dentro del momento por el que pasa la comunidad rolera.

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Los videojuegos de rol que acechan en 2014

El rol es un género activo y diverso. Más allá del renovado éxito de tableros, cartas, miniaturas y espadas, el aficionado no deja de lado el entretenimiento virtual. Los videojuegos de rol ocupan un lugar destacado en el sector, y 2014 se perfila como un año de nuevas ediciones y expansiones.

Marina Uroz
@MariniNiv

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